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  • Remember11考察 涼蔭穂鳥 - (matched in title)
  • 12RIVEN考察 矛盾点 - [また、'''視界外に移動するだけの十分な時間が取れない'''。目の前にいる相手の視界外への移動なら、それほどの移動距離は必要がないが、距離の離れた相手の視界外へ移動するには、それなりの移動距離が必要である。そして、移動距離を稼ぐには、移動時間が必要である。しかし、この場合は、撃たれて直ぐに消えているから十分な移動時間が確保できない。となると、このような瞬間移動を実現するには、A世界に行く→肉体を遥か遠くに弾き飛ばす→現世界に戻るという一連の動作を一瞬のうちに行なわなければならない。Remember11の設定ならば、この時代に時空間転移装置があるわけだが、何の説明もなく他のゲームの設定を12RIVENの中で何の説明もなしに持ち出すのは反則だろう。何か、都合の良い設定がなければ、このような瞬間移動は不可能となる。]
  • Remember11考察(旧) - (matched in title)
  • 運営その他雑談 - [*2015-04-30 (木) 00:13:11 名無しさん : あと、パンクズリストをつけて「Remember11考察」などでなく孫ページを作る方が見やすいです。「KID非公式Wiki>Remember11>考察」のように。]
  • 論理的間違いの実例part2 - [Ever17やRemember11には、'''歴史を維持するための行動'''が随所に見られます。では、その維持すべき歴史を作ったのは誰でしょうか。結論を言えば、それは[[擬似問題|Wikipedia:擬似問題]]であり、答えはありません。誰かの意志に従って歴史が作られなければならないと思うから疑問が生じるのであって、なるようになったと考えれば疑問は全く生じません。]
  • Remember11考察 - (matched in keyword)
  • 叙述トリックの条件 - [!!!Remember11]
  • Remember11資料 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 優希堂沙也香 - (matched in keyword)
  • 考察の基本原則 - [その良い例として、[[Infinity plusのPremium Bookのインタビュー記事|Remember11考察 各種資料]]を真逆の意味に解釈している人もいる。]
  • Ever17レビュー - [しかし、'''登場人物の行動は台詞内で説明されたとおり、合理的理由がある行動(無理して故意に明るく振る舞ってる)です'''{{fn ('合理的理由に反して主人公がおかしな行動を取りまくるRemember11と比べれば、マシではないでしょうか。')}}。]
  • トリックの条件 - [!!!Remember11]
  • 12RIVEN考察 - [Remember11における[[量子テレポーテーション|Wikipedia:量子テレポーテーション]]は、真っ当な科学現象であるが、導入された目的は中者に該当する。]
  • 朝日が昇り そしてまた落ちる - [このページは[[Remember11考察]]の一部です。全体像は[[Remember11考察]]をご覧ください。]
  • プレイヤーの介入? - [昨今、発売された[[Infinity plusのPremium Bookのインタビュー記事|Remember11考察 各種資料]]でも、「プレイヤーが''登場人物として''物語世界に介入する」とは一言も言われていない。]
  • Remember11考察深追 - (matched in keyword)
  • Remember11真相 - (matched in keyword)
  • 過去ログ2 - [""Remember11の考察サイトの「[[考察の基本原則]]」を読めよ。]
  • 利用規約 - [*Remember11]
  • Remember11考察 優希堂悟 - (matched in keyword)
  • 検討中のルール - [//[[Remember11考察 とあるサイトの検証]]の対象サイトの信者さんから某所等で未だにしつこい嫌がらせを受ける。]
  • 物語の条件 - [例えば、ギミックとして時空間転移装置(Remember11のギミック)を用いるとする。]
  • メモリーズオフ - [{{keyword_list('Remember11')}}]
  • Remember11レビュー - (matched in keyword)
  • Remember11考察 腐乱死体 - (matched in keyword)
  • Remember11of2CH - (matched in keyword)
  • Remember11考察 ユウキドウ計画 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 時計台の殺人鬼 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 各種資料 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 アイツとセルフ - (matched in title)
  • Remember11考察 序章 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 アイツとセルフ(旧) - (matched in title)
  • Remember11メニュー - (matched in title)
  • Remember11ウンチク - (matched in keyword)
  • Remember11考察 検索結果 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 残された謎 - (matched in keyword)
  • Remember11考察 前置き - (matched in keyword)
  • Remember11考察 楠田ゆに - (matched in keyword)
  • Remember11考察 犬伏景子 - (matched in keyword)
  • Remember11考察関係跡地1 - (matched in title)
  • Remember11駄考察 - (matched in keyword)
  • 論理的間違いの実例part6 - [では、「Remember11は虐められっ子が未来から来た[[猫型ロボット|Wikipedia:ドラえもん]]に助けてもらう物語だ」という考察を発表したら、それは正解だろうか。]
  • 論理的間違いの実例part3 - [Remember11の考察サイトの論理矛盾を検証してみます。]
  • 12RIVENレビュー - [//{{fn 使い古しなら、元作品はどうかと言えば、それらはフェアなトリックを用いています。Ever17の場合は、真の主人公が騙される様子をプレイヤーが見ているのだから、叙述トリックではなく、登場人物間のトリックです。Remember11では、冬川こころが死んだという台詞を内海カーリーに二度言わせたり、楠田ゆにをスフィア側にも配置する等、虚偽情報と矛盾する情報を開始早々に配置することでフェアさを確保しています。}}]
  • メモリーズオフ5とぎれたフィルム志倉千代丸マジック - [!!Remember11エンディング「Darkness of chaos」]
  • サイドメニュー - [*[[12RIVEN/Remember11/Ever17/Never7非公式掲示板|http://kid-game.sakura.ne.jp/infinity/]]]
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